Programma del corso
- Richiami di geometria euclidea, affine e proiettiva.
- Richiami di geometria differenziale di curve e superfici in
R3
- Lo spazio vettoriale delle funzioni polinomiali a tratti
- Base delle B-splines e polinomi di Bessel
- Curve NUBS e curve di Bezier
- Algoritmi di valutazione, interpolazione, giunzione, ecc.
- Regolarità analitica e regolarità geometrica
- Funzioni razionali e curve di Bezier razionali
- Cenni sulle curve NURBS
- Superfici spline
- Costruzione di alcuni tipi di patches
- Giunzione di patches di Bezier
- Cenni sulle superfici NURBS
- Triangolazione di domini piani
Il presente programma deve essere ancora integrato con la parte
riguardante gli algoritmi e le tecniche di rendering.